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Fotografie panoramiche
Panoweaver 5.00 accetta i seguenti tipi d’immagine:




Tipo di Fisheye |
Quantità di immagini |
Tipo di ripresa |
Drum |
4, 4+T, 4+B, 4+T+B |
4 riprese in verticale |
Pieno Formato |
6, 6+T, 6+B, 6+T+B |
6 riprese in verticale |
4, 4+T, 4+B, 4+T+B |
4 riprese in orizzontale |
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Circolare: |
2, 3 |
A piacere |
Wide-angle |
6 |
6 riprese in verticale |
Cubico |
6 |
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Nota: T si riferisce all’immagine Top (zenit), che si ottiene rotando la camera verso l’alto. B si riferisce all’immagine Bottom (nadir), che si ottiene rotando la camera verso il basso. |
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Raccomandiamo di utilizzar:4+T immagini fisheye drum.

Ripresa di un’immagine fisheye Drum:
Innanzitutto, è necessario usare l’attrezzatura adeguata. Vedi la lista delle attrezzature compatibili.
Quindi, scattate 4 immagini fisheye in formato verticale, in modo che ogni immagine copra un angolo 120x180 gradi. Dato che Panoweaver accetta anche 4+top+bottom, è possibile anche scattare una ripresa in alto e una in basso per ottenere le immagini fisheye di zenit e nadir.
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Ripresa di un’immagine fisheye a pieno formato:
Innanzitutto, è necessario usare l’attrezzatura adeguata. Vedi la lista delle attrezzature compatibili.
Quindi, scattate 6 immagini fisheye in formato verticale o 4 immagini fisheye in formato orizzontale. Dato che Panoweaver accetta anche 4+top+bottom, è possibile anche scattare una ripresa in alto e una in basso per ottenere le immagini fisheye di zenit e nadir.
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Ripresa di un’immagine fisheye circolare:
Innanzitutto, è necessario usare l’attrezzatura adeguata. Vedi la lista delle attrezzature compatibili.
Quindi, scattate 2 o 3 immagini fisheye.


Ripresa delle immagini fisheye Top/Bottom:
Scattate le immagini Top e Bottom (zenit e nadir) con la macchina posizionata nell’angolatura dell’ultima ripresa.
Se utilizzate 4 immagini fisheye, fate rotare la testa panoramica verso l’alto e verso il basso nella posizione della quarta ripresa.
Se utilizzate 6 immagini fisheye, rotate la testa panoramica verso l’alto e verso il basso nella posizione della sesta ripresa. E’ necessario mantenere la posizione dell’ultima ripresa; in caso contrario il programma non sarà in grado di effettuare correttamente lo stitching.



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